КИТАЙСКИЙ ТРИУМФ! MY.GAMES совершает невозможное - Rush Royale покоряет неприступную империю!

КИТАЙСКИЙ ТРИУМФ! MY.GAMES совершает невозможное - Rush Royale покоряет неприступную империю!
Российская игровая корпорация MY.GAMES достигла очередной грандиозной победы в завоевании самого закрытого и доходного игрового рынка мира.
Данный успех стал уже третьим выдающимся свершением MY.GAMES на китайском направлении. Пионером выступила War Robots, которая получила официальную лицензию в марте 2023 года, затем разрешение получила Hustle Castle всего месяц назад. Теперь к этому элитному перечню добавилась Rush Royale.
Адаптацией и продвижением Rush Royale среди китайских пользователей займется проверенный союзник - организация iDreamSky, которая уже показала превосходные результаты при локализации War Robots на китайском рынке. Итоги данного партнерства превзошли самые оптимистичные прогнозы: адаптированная версия War Robots попала в топ-5 лучших экшн-игр Китая по результатам 2024 года.
Rush Royale является мобильной стратегией в востребованном жанре tower defense, которая уже снискала признание геймеров по всему миру. На текущий момент игра была скачана свыше 95 миллионов раз и принесла MY.GAMES более 370 миллионов долларов выручки, что превращает ее в один из флагманских продуктов компании.
Конкретная дата старта Rush Royale в Китае пока не анонсирована, однако уже само получение разрешения представляет собой исключительное достижение. Китайские контролирующие структуры известны своими исключительно жесткими критериями к зарубежным игровым продуктам, и получение допуска к публикации требует скрупулезной подготовки и глубокой адаптации под местные нормативы.
Данные 2024 года показывают масштабы отбора: китайские власти утвердили лишь 44 иностранные игры для всех платформ, включая мобильные устройства, персональные компьютеры и браузерные варианты. То обстоятельство, что две из этих игр принадлежат MY.GAMES, свидетельствует о превосходном качестве подготовки и локализации их продукции.
Проникновение на китайский рынок открывает перед MY.GAMES колоссальные перспективы для развития и привлечения новой аудитории. Китай продолжает оставаться одним из крупнейших игровых рынков планеты, и успешное присутствие там нескольких популярных проектов может радикально улучшить общие финансовые результаты издательства.